Sai số toàn phương trung bình – Wikipedia tiếng Việt

[ad_1]

Trong thống kê học, sai số toàn phương trung bình, viết tắt MSE (Mean squared error) của một phép ước lượng là trung bình của bình phương các sai số, tức là sự khác biệt giữa các ước lượng và những gì được đánh giá. MSE là một hàm rủi ro, tương ứng với giá trị kỳ vọng của sự mất mát sai số bình phương hoặc mất mát bậc hai. Sự khác biệt xảy ra do ngẫu nhiên, hoặc vì các ước lượng không tính đến thông tin có thể cho ra một ước tính chính xác hơn.[1]

MSE là moment bậc hai (về nguồn gốc) của sai số, và do đó kết hợp cả hai phương sai của ước lượng và thiên vị của nó. Đối với một ước lượng không có thiên vị, MSE là phương sai của ước lượng. Cũng giống như các phương sai, MSE có cùng một đơn vị đo lường theo bình phương của số lượng được ước tính. Trong một tương tự với độ lệch chuẩn, lấy căn bậc hai của MSE cho ra sai số root-mean-square (RMSE), hoặc độ lệch root-mean-square (RMSD), trong đó có các đơn vị tương tự như đại lượng được ước tính. Đối với đại lượng không có thiên vị, các RMSE là căn bậc hai của phương sai, và được gọi là độ lệch chuẩn.

Định nghĩa và đặc thù cơ bản[sửa|sửa mã nguồn]

MSE nhìn nhận chất lượng của một ước đạt ( ví dụ, một hàm toán học lập map mẫu tài liệu của một tham số của dân số từ đó những tài liệu được lấy mẫu ) hoặc một yếu tố dự báo ( ví dụ, một map tính năng có số liệu vào tùy ý để một mẫu của những giá trị của 1 số ít biến ngẫu nhiên ). Định nghĩa của một MSE khác với những gì tương ứng mặc dầu là một trong những diễn đạt một ước đạt, hay một yếu tố dự báo .

Phép dự báo[sửa|sửa mã nguồn]

Nếu

Y
^

{displaystyle {hat {Y}}}

{displaystyle {hat {Y}}} là một vector của

n

{displaystyle n}

n trị dự báo, và

Y

{displaystyle Y}

Y là vector các trị quan sát được, tương ứng với ngõ vào của hàm số phát ra dự báo, thì MSE của phép dự báo có thể ước lượng theo công thức:

Bạn đang đọc: Sai số toàn phương trung bình – Wikipedia tiếng Việt

MSE
=

1
n

i
=
1

n

(
 

Y

i

Y

i

^

)

2

{displaystyle operatorname {MSE} ={frac {1}{n}}sum _{i=1}^{n}( Y_{i}-{hat {Y_{i}}})^{2}}

Xem thêm: Pad Thai là gì? Tìm hiểu về món Pad Thai của Thái Lan

Xem thêm: Pad Thai là gì? Tìm hiểu về món Pad Thai của Thái Lan

{displaystyle operatorname {MSE} ={frac {1}{n}}sum _{i=1}^{n}( Y_{i}-{hat {Y_{i}}})^{2}}

Tức là MSE là trung bình (

1
n

i
=
1

n

{displaystyle {frac {1}{n}}sum _{i=1}^{n}}

{displaystyle {frac {1}{n}}sum _{i=1}^{n}}) của bình phương các sai số (

(

Y

i

Y
^

i

)

2

{displaystyle ({Y_{i}}-{hat {Y}}_{i})^{2}}

{displaystyle ({Y_{i}}-{hat {Y}}_{i})^{2}}). Đây là định lượng dễ dàng tính được cho một mẫu cụ thể (và do đó là phụ thuộc mẫu).

  1. ^ Lehmann, E. L. ; Casella, George ( 1998 ). Theory of Point Estimation ( 2 nd ed. ). Thành Phố New York : Springer. ISBN 0-387 – 98502 – 6. MR 1639875 .

Liên kết ngoài[sửa|sửa mã nguồn]

Source: https://globalizethis.org/
Category: Hỏi Đáp

[ad_2]

Related Posts

Bảng ngọc, cách chơi, lên đồ Draven LOL tốc chiến

[ad_1] Draven tốc chiến mùa 1, cùng với Thaotruong.com đi khám phá qua lối chơi hay bảng ngọc bổ trợ cho Draven cho anh em chơi LMHT…

Bảng ngọc bổ trợ, lên đồ, cách chơi Jax LOL tốc chiến

[ad_1] Jax tốc chiến mùa 1 cùng với Thaotruong.com, cùng nhau đi tìm hiểu về cách chơi với và những bảng ngọc bổ trợ cho tướng Jax…

Bảng ngọc, cách chơi, lên đồ Blitzcrank

[ad_1] Blitzcrank tốc chiến mùa 1, một lựa chọn thú vị trong cách chơi và cách lên đồ cho Blitzcrank trong LMHT tốc chiến ở vị trí…

Bảng ngọc bổ trợ, cách chơi, lên đồ Alistar tốc chiến

[ad_1] Guide Alistar tốc chiến mùa 1, một trong những vị tướng trâu bò với những bảng ngọc bổ trợ và cách lên đồ cho Alistar trong…

Bảng ngọc bổ trợ, cách chơi, lên đồ Akali tốc chến

[ad_1] Guide Akali tốc chiến mùa 1, cùng với Thaotruong.com tham khảo qua bảng ngọc bổ trợ và cách lên đồ cho Akali trong LMHT tốc chiến…

BFF là gì? Cách tạo hiệu ứng vỗ tay BFF trên Facebook

[ad_1] Gần đây trên Facebook, có một hiệu ứng vỗ tay được rất nhiều người quan tâm. Các bạn có biết, hiệu ứng vỗ tay là Facebook…

Leave a Reply