Front-end và back-end – Wikipedia tiếng Việt

[ad_1]

Trong kỹ thuật phần mềm, các thuật ngữ front-end (đầu trước) và back-end (đầu sau) đề cập đến sự tách biệt các mối quan tâm giữa tầng trình diễn (giao diện người dùng) và tầng truy cập dữ liệu (kết thúc sau) của một phần mềm, hoặc cơ sở hạ tầng vật lý hoặc phần cứng. Trong mô hình khách — chủ, máy khách thường được coi là front end và máy chủ thường được coi là back end, ngay cả khi một số công việc trình bày thực sự được thực hiện trên chính máy chủ.

Trong kiến trúc ứng dụng, hoàn toàn có thể có nhiều lớp giữa phần cứng và người dùng cuối. Front-end là một sự trừu tượng hóa, đơn giản hóa thành phần bên dưới bằng cách cung ứng giao diện thân thiện với người dùng, trong khi back-end thường giải quyết và xử lý tàng trữ tài liệu và logic nhiệm vụ .Trong viễn thông, front hoàn toàn có thể được coi là một thiết bị hoặc dịch vụ, còn back là hạ tầng tương hỗ phân phối dịch vụ .

Một quy tắc chung là client-side (phía khách) là bất kỳ thành phần nào do người dùng thao tác. Server-side (phía chủ) thường nằm trên máy chủ, thường bị xóa khá xa về mặt vật lý với người dùng

Bạn đang đọc: Front-end và back-end – Wikipedia tiếng Việt

Định nghĩa ứng dụng[sửa|sửa mã nguồn]

  • Trong hệ thống quản lý nội dung, các thuật ngữ front end và back end có thể đề cập đến chế độ xem CMS và chế độ xem quản trị đối với người dùng cuối tương ứng.[1]
  • Trong tổng hợp giọng nói, giao diện người dùng đề cập đến một phần của hệ thống tổng hợp chuyển đổi văn bản đầu vào thành biểu thị ngữ âm tượng trưng và giao diện cuối chuyển đổi biểu thị ngữ âm biểu tượng thành âm thanh thực tế.[2]
  • Đối với các hệ thống con chính của máy tính, trình quản lý tệp đồ họa là giao diện người dùng cho hệ thống tệp của máy tính và giao diện shell với hệ điều hành. Front-end đối diện với người dùng và bank-end khởi chạy các chương trình của hệ điều hành để đáp ứng.[cần dẫn nguồn]
  • Trong trình biên dịch, front-end chuyển mã nguồn lập trình máy tính thành một biểu diễn trung gian và back-end làm việc với biểu diễn trung gian để tạo ra mã bằng ngôn ngữ đầu ra của máy tính. Back-end thường tối ưu hóa để tạo ra mã chạy nhanh hơn. Sự phân biệt front-end / back-end có thể tách biệt phần phân tích cú pháp xử lý mã nguồn và phần cuối tạo mã và tối ưu hóa. Một số thiết kế, chẳng hạn như GCC, cung cấp các lựa chọn giữa nhiều front-end (phân tích các ngôn ngữ nguồn khác nhau) hoặc back-end (tạo mã cho các bộ xử lý mục tiêu khác nhau).[3]
  • Sử dụng giao diện dòng lệnh (CLI) yêu cầu thu thập các thuật ngữ đặc biệt và ghi nhớ các lệnh, do đó, giao diện đồ họa người dùng (GUI) hoạt động như một môi trường máy tính front-end để bàn.

Lập trình viên full-stack[sửa|sửa mã nguồn]

Một lập trình viên full-stack[4] là người có thể phát triển phần mềm cho cả người dùng và nhà cung cấp dịch vụ. Nói một cách dễ hiểu, một lập trình viên Full-Stack có kiến thức về toàn bộ công nghệ tạo nên một trang web. Họ có thể làm việc trong cả hai ngôn ngữ front-end và back-end. Họ chủ yếu tập trung vào phát triển web ở cả hai đầu.

Xem thêm: LGBT – Wikipedia tiếng Việt

Hầu hết vị trí này không phải là lập trình viên toàn diện ngay từ đầu. Họ thường làm việc ở nhiều vai trò trước khi chuyển sang full-stack. Họ cũng có xu hướng thoải mái với cả logic kinh doanh và trải nghiệm người dùng. Nói cách khác, họ có đủ kiến thức về kinh doanh để đưa ra lời khuyên cho người khác.

Xem thêm: COO là gì? Khác nhau COO và CEO, CFO, CPO, CCO, CHRO, CMO?

Back-end tập trung chuyên sâu vào[sửa|sửa mã nguồn]

Lưu ý rằng cả hai vị trí, mặc dầu hoàn toàn có thể thao tác trên một mẫu sản phẩm, nhưng có một bộ kỹ năng và kiến thức rất độc lạ .

Định nghĩa phần cứng[sửa|sửa mã nguồn]

Trong máy tính mạng, front-end hoàn toàn có thể đề cập đến bất kể phần cứng nào tối ưu hóa hoặc bảo vệ lưu lượng mạng. [ 5 ] Nó được gọi là phần cứng front-end của ứng dụng vì nó được đặt trên front end hoặc DMZ – là đơn vị chức năng lưu lượng Internet riêng rẽ từ mạng cục bộ. Lưu lượng mạng đi qua phần cứng front-end trước khi vào mạng .Trong phong cách thiết kế bộ giải quyết và xử lý, phong cách thiết kế front end sẽ là diễn đạt bắt đầu về hoạt động giải trí của mạch bằng ngôn từ miêu tả phần cứng như Verilog, trong khi phong cách thiết kế back end sẽ là một phép toán link từng thành phần của một tập hợp nhất định ( miền ) với một hoặc nhiều thành phần của tập hợp thứ hai ( khoanh vùng phạm vi ) hành vi đó tới những transistor vật lý trên một khuôn [ 6 ]

[ad_2]

Related Posts

Trò chơi quán nước giải khát

[ad_1] ContentsĐịnh nghĩa ứng dụng[sửa|sửa mã nguồn]Lập trình viên full-stack[sửa|sửa mã nguồn]Back-end tập trung chuyên sâu vào[sửa|sửa mã nguồn]Định nghĩa phần cứng[sửa|sửa mã nguồn]Related posts:Giới thiệu game…

Trò chơi đẳng cấp thú cưng

[ad_1] ContentsĐịnh nghĩa ứng dụng[sửa|sửa mã nguồn]Lập trình viên full-stack[sửa|sửa mã nguồn]Back-end tập trung chuyên sâu vào[sửa|sửa mã nguồn]Định nghĩa phần cứng[sửa|sửa mã nguồn]Related posts:Giới thiệu game…

Trò chơi đấu sĩ thời la mã

[ad_1]  ContentsĐịnh nghĩa ứng dụng[sửa|sửa mã nguồn]Lập trình viên full-stack[sửa|sửa mã nguồn]Back-end tập trung chuyên sâu vào[sửa|sửa mã nguồn]Định nghĩa phần cứng[sửa|sửa mã nguồn]Related posts:Giới thiệu…

Game cóc bắn bóng: Totemia Cursed Marbles

[ad_1] ContentsĐịnh nghĩa ứng dụng[sửa|sửa mã nguồn]Lập trình viên full-stack[sửa|sửa mã nguồn]Back-end tập trung chuyên sâu vào[sửa|sửa mã nguồn]Định nghĩa phần cứng[sửa|sửa mã nguồn]Related posts:Giới thiệu game…

Game xếp hình kẹo ngọt Candy: Candy Era

[ad_1]  ContentsĐịnh nghĩa ứng dụng[sửa|sửa mã nguồn]Lập trình viên full-stack[sửa|sửa mã nguồn]Back-end tập trung chuyên sâu vào[sửa|sửa mã nguồn]Định nghĩa phần cứng[sửa|sửa mã nguồn]Related posts:Giới thiệu…

Game siêu sao bóng chày: Baseball Pro

[ad_1]  ContentsĐịnh nghĩa ứng dụng[sửa|sửa mã nguồn]Lập trình viên full-stack[sửa|sửa mã nguồn]Back-end tập trung chuyên sâu vào[sửa|sửa mã nguồn]Định nghĩa phần cứng[sửa|sửa mã nguồn]Related posts:Giới thiệu…

Leave a Reply